segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011
sábado, 12 de fevereiro de 2011
Need for Speed
Need For Speed World. A loucura da policia
quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011
quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011
Trilha Sonora de Final Fantasy Versus XIII
Apenas uma faixa do título foi revelada até agora, a canção em latim "Somnus - Sleeping" (「somnus - 眠り -」), tocada no primeiro trailer de Versus XIII. O trabalho de composição parece ainda longe de terminar, já que, em uma declaração feita a Famitsu há pouco tempo, a compositora comentou que atualmente estão na fase de testes, onde a direção musical ainda está sendo decidida. A equipe está considerando vários estilos musicais para o jogo. Mas, analisando o histórico de Shimomura, podemos esperar peças clássicas com violino e predominância do piano. Trechos de uma música inédita podem ser ouvidos em um dos últimos trailers.
Somnus
Confiram a tradução da música:
Latin (original)
Tellus dormit et liberi in diem faciunt numquam extinguunt ne expergisci possint Omnia dividit tragedia coram amandum quae Et nocte perpetua ehem vel vera visione par oram videbo te mane tempu expergiscendi
Tradução
O reino dorme
e crianças sacrificam-se dia após dia até se extinguirem, e elas nunca mais acordarão Essa tragédia destrói diante deles tudo que é amado E nessa noite sem fim olhe ali, a verdadeira visão na borda irei te ver e na manhã seguinte o tempo despertará |
Marcadores:
Notícias
Final Fantasy Versus XIII
| Lançamento original | Plataformas | ||||
| ATB | Playstation 3 | ||||
| Gênero | |||||
| Action-RPG | |||||
| Série | |||||
| Fabula Nova Crystallis | |||||
| Modos de jogo | |||||
| Single-player | |||||
“Essa é uma fantasia baseada na realidade.” –tagline
Anunciado na E3 - 2006 como parte da compilação Fabula Nova Crystallis, Final Fantasy Versus XIII é um Action-RPG em desenvolvimento para o Playstation 3. Conduzido pelo diretor Tetsuya Nomura, em parceria com a equipe de designers da série Kingdom Hearts e do filme FFVII: Advent Children, o game promete trazer de volta a magia clássica da série e inovar com novos sistemas.
Apesar de a compilação envolver Final Fantasy XIII e ainda Agito XIII, Versus XIII não possuirá nenhuma ligação com esses jogos, apresentando um mundo, história, e personagens distintos, porém mantendo o tema dos cristais no enredo. Não está sendo considerado um spin-off, mas sim um game original que apenas compartilha da mesma mitologia dos outros games integrantes da compilação. Nomura pretende se distanciar dos mundos mágicos de seus games anteriores, e adotar um mundo realista em Versus XIII, trazendo uma visão mais adulta da série.
História (contém spoilers)
Com um clima mais dark em comparação com seus predecessores, a história irá transmitir a humanidade dos personagens em distinção com a fantasia tão comum dos outros episódios. Nomura está propondo“uma nova visão de como um Final Fantasy pode ser. Portanto, Versus XIII será menos voltado à fantasia sci-fi e concentrará sua narrativa no lado humano, focando-se em eventos atuais de nosso mundo – nesse sentido, é sombrio”. É nítido também o tom trágico do enredo, que, aparentemente, é inspirado em obras shakesperianas. Detalhes adicionais podem ser conferidos na História Principal.
Gameplay
Mesmo saindo das raízes do sistema de turnos, Versus XIII ainda implementará alguns elementos de RPG, e retornará com tradições há muito tempo esquecidas na série, como as airships, que serão controláveis num novo e reformulado World Map. A exploração será muito ampla e convencional, com o mínimo de loadings nas transições entre áreas. O game será o primeiro da série a utilizar ciclos temporais nos cenários.
Provavelmente, os comandos se assemelharão muito com a jogabilidade de Kingdom Hearts. Para mais informações, acesse o artigo Jogabilidade.
Desenvolvimento
Final Fantasy Versus XIII começou a ser desenvolvido pouco tempo antes da E3 2006, onde o game ainda estava em fase de pré-produção. Apesar de Tetsuya Nomura (diretor) ter estado ocupado com outros projetos, Versus XIII está progredindo mais rapidamente com a conclusão de Final Fantasy XIII, já que muitos membros estavam ajudando a equipe de FFXIII para que o game saísse no prazo. Há pouco tempo também, um anúncio requisitou novos integrantes para se unirem a equipe atual de Versus XIII, no intuito de acelerar ainda mais o desenvolvimento.
Mesmo com tanto mistério rondando a produção, pequenas amostras do game foram exibidas ao longo dos anos em eventos como a Tokyo Game Show e Jump Festa. Para quem teve a oportunidade de assistí-los, elogios não faltaram para os gráficos e a iluminação primorosa.
No mesmo ano, um vídeo de 1 minuto de duração apresentou cenas em tempo real. Nele, Noctis aguardava numa avenida por um carro para depois entrar no veículo. A cena se passava durante o dia, e apresentava iluminações, modelos de personagens, e ambientes. O último clipe exibiu as primeiras cenas de batalha de Noctis, com a inclusão de sangue nas lutas, onde sentimos a sensação de velocidade do sistema de batalha. A equipe também incluiu imagens da produção do game no livro Cloud Message, lançado em 2008.
A engine utilizada no game é a Crystal Tools (Versus XIII é o segundo a utilizar tal engine, sucedendo FFXIII). A equipe comentou a qualidade atual dos gráficos, e que estão tirando o máximo proveito do hardware do PS3. Por haver uma diferença mínima entre gráficos do jogo e CGs, Jun Akiyama e outros desenvolvedores resolveram refazer cenas que seriam originalmente em computação gráfica com gráficos em tempo real.
Nomura também atualizou constantemente o twitter com pequenas informações de Versus XIII. Usando a conta de The 3rd Birthday, o designer confirmou o início da gravação da dublagem, entre outras informações técnicas.
A data de lançamento não foi anunciada, embora Yoshinori Kitase tenha revelado em uma entrevista com a Gaming Union que acha difícil um lançamento acontecer em 2011. Espera-se que o game seja lançado no início de 2012, no mínimo. A exclusividade de Versus XIII também não está definida, apesar de Nomura insistir que está desenvolvendo o game pensando no sistema da Sony. Informações da produção musical podem ser lidas na seção de Trilha Sonora.
Marcadores:
Notícias
Assinar:
Comentários (Atom)


