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quarta-feira, 27 de abril de 2011

Mensagem enviada em 'Modern Warfare 2' tenta roubar senhas


Mapas modern warfare 2 (Foto: Divulgação)
Usuários do modo on-line do game "Call of Duty: Modern Warfare 2" sofreram tentativas de roubo de senha de suas contas no serviço Xbox Live, do console Xbox 360. A Microsoft lançou um alerta, nesta quarta-feira (27) para os jogadores do título de tiro em primeira pessoa no videogame da empresa.
A empresa avisa em comunicado que os jogadores que estiverem jogando o game em seu modo de confrontos pela internet poderão receber mensagens de texto em uma janela. Estas mensagens tentam adquirir dados do jogador como a senha do serviço. "A Microsoft está consciente do problema e está trabalhando para solucioná-lo. Pedimos desculpas por qualquer transtorno que isso possa causar", diz o alerta.
A Microsoft não divulgou quantos jogadores foram afetados com a tentativa de roubo de dado

sábado, 26 de março de 2011

Gears of War 3 é o mais aguardado nos EUA e Reino Unido

O título de peso exclusivo para o Xbox 360, Gear of War 3, é o jogo mais aguardado pelos gamers, segundo uma pesquisa realizada pela Ipsos, consultora de análise de mercado. A pesquisa foi realizada com jogadores dos Estados Unidos e do Reino Unido.
O game exclusivo para o Xbox 360 conseguiu desbancar games como Uncharted 3, no Reino Unido e Mortal Kombat, nos Estados Unidos. Vale lembrar que o novo Mortal Kombat será lançado agora em Abril e o grande jogo exclusivo para o Playstation 3, Uncharted 3, só chega ao mercado no final do ano.
Em um ano com diversos lançamentos de peso na indústria dos games, fica realmente difícil escolher qual é o mais aguardado. O negócio é estar preparado e separar um pouco de dinheiro, já que será difícil pegar apenas um desses títulos.

Equipe de God Of War 3 dobra para novo jogo

Um dos games mais belos, até o momento, é um grande exclusivo para o Playstation 3. God of War III conseguiu elevar ainda mais o nível do visual de um jogo no console da Sony. Atualmente, a Sony Santa Monica, responsável por esta obra de arte, está trabalhando em um novo projeto e, para isso, já estão praticamente dobrando o número de integrantes de sua equipe.
Em uma recente entrevista, John Hight, diretor de desenvolvimento do estúdio, disse:
Durante esta fase particular do nosso crescimento em que estamos com cerca de 105 pessoas, iremos para cerca de 200 pessoas. Em God of War II tínhamos cerca de 60 pessoas e durante God of War III esse número cresceu bastante.
Se formos comparar financeiramente os projetos, God of War III teve um investimento total de 135 milhões. Já com este novo projeto, a Sony Santa Monica espera gastar algo por volta de 200 milhões.
Não se sabe o que está sendo desenvolvido. Logicamente que os fãs da série do Deus da Guerra preferem que seja um novo jogo da franquia. Porém, algo totalmente novo é uma grande possibilidade.
Com tanta gente envolvida e com tanto dinheiro sendo investido neste próximo projeto, todos estão ansiosos pelo resultado que será alcançado.

Placa mais rápida do mundo: GeForce GTX 590

NVIDIA divulgou um vídeo de lançamento para sua nova placa chamada, GeForce GTX 590. Seus desenvolvedores a chamam de “a placa gráfica mais rápida do mundo”.
Ela possui uma combinação de 1024 núcleos de arquitetura NVIDIA CUDA, 3GB de memória GDDR5, 6 bilhões de transístores e mais de 2200 componente individuais que são incorporados nesta placa de slot duplo e de 11 polegadas, a GTX 590 oferece a possibilidade de potencializar os vídeo dos jogos que usem o DirectX 11 em resoluções de até 2560X1600Pixels.
Essa placa só chegou aos EUA ainda, custando cerca de 700 dólares. 


Abaixo o vídeo de demonstração da GeForce GTX 590:

segunda-feira, 7 de março de 2011

O que esperar de DiRT 3?

 

Sou um tanto suspeito para falar por ser um título que estou com grande expectativas, mas acredito que todos os fãs vão se alegrar ao conferir esta edição do "O que esperar de".
O série de Rally Colin McRae chega ao seu terceiro título e conta com diversas novidades que prometem causar experiências nunca antes vistas na série ou no gênero. DiRT 3 promete acrescentar e inovar no que foi visto em seu antecessor, principalmente no quesito jogabilidade.

        

O título contará com pelo menos o dobro de pista e com mais de 50 veículos, sendo entre eles veículos antigos até os atuais, como por exemplo Audi Quattro, Mini Cooper e muitos outros. As alterações climáticas também estão presentes como pode-se notar no teaser logo acima, e isso não contará apenas com o visual, mas com o desempenho em pista de cada veículo, dando mais sensação de realismo às corridas.
Há também novidades nos modos de jogo, das quais inclui um modo de corrida em equipe.

         

DiRT 3 chega em Maio para Xbox 360Playstation 3 e PC e, com certeza, farei vídeos desse título!

Mortal Kombat será apresentado em São Paulo


Na próxima quinta-feira (10), o produtor da série Mortal Kombat, Hector Sanchez, apresentará essa promessa da sétima geração de consoles na loja Saraiva MegaStore, do Shopping Center Norte, ás 18 horas, os fãs do torneio do luta poderão conferir o que está para vir no novo, e claro, fazer jogatinas e conversar com os fãs do game.

Quando: 10/3, quinta-feira, 18h
Onde: Saraiva MegaStore do Shopping Center Norte: Travessa Casalbuono, 120, Tel.: (11) 2252-2110
Preço: gratuito

Por Uol Jogos

Mortal Kombat promete voltar com tudo e aniquilar todos no XBox 360 e Playstation 3, com o personagem Kratos exclusivo da versão do console da Sony.

Confíram abaixo um vídeo da torre dos desafios, trazendo os personagens em zumbis, sem braços, e até sem cabeça!

              
Pois é pessoal, parece que 2011 vai ser o ano dos games dessa nova geração. Ultimamente nós estamos vendo que os lançamentos preparados para esse ano vão ser de encher os olhos de lágrimas, pois estão muito bons. Mas fora a conversa fiada, venho aqui hoje para mostrar para vocês o novo trailer do Mortal Kombat, jogo que está em fase de desenvolvimento e que promete muito. Pois é, a produtora liberou mais um vídeo com um pouco de gameplay do personagem Noob Saibot, onde podemos ver alguns golpes e alguns combos. Vamos ao vídeo.
-Trailer-


Pois é, mas nós também não podemos nos esquecer de um trailer que saiu a pouco tempo e que eu acho que vai fazer sucesso, pois eu tenho que confessar que foi um dos melhores trailers que eu já vi na minha vida. Está sendo produzido pelos mesmos que produziram Call of Juarez, que por sinal é muito bom, e será um jogo também em 1ª pessoa, mas dessa vez com zumbis. Boa combinação! Vamos ao vídeo.

-Trailer-



Cai na rede imagens de Dead Island.

d4
Os zumbis de Dead Island mandam lembranças por cartão postal. São 7 imagens de encher os olhos e fazer você ficar louco querendo o game. Semana passada já havíamos postado o trailer de Dead Island divulgado por seus produtores. Agora eles lançaram também algumas imagens da ilha paradisíaca infestada de mortos-vivos.

A Techland tem muito o que fazer para atingir as expectativas que gerou com o trailer de Dead Island, mas estas novas imagens do jogo, cheias de sangue e carnificina e garotas de biquíni "imagens bonitas" do jogo de zumbi do momento nos dão esperanças de que este game não será só mais um game de Zumbi. Dead Island está previsto para chegar ao PlayStation 3, Xbox 360 e PC ainda este ano.

The Duel.

Eaew Galera Do PLANTÃO GAMER Bom hoje Nosso Amigo Dudu fez um video pro blog mais no video o dudu falou que o Luis saiu do blog ,bom verdade ele esta de volta com força total,e de agora em diante Nós Também Blz Curtam o video e até o nosso proximo encontro aqui No Plantão Gamer!


quarta-feira, 2 de março de 2011

Onda de banimento? Apocalipse? 3ª Guerra Mundial?

Não galera o nome do monstro é AP25 ele basicamente é um bloqueio aos jogos mais jogados no seu querido xbox 360 como Assasins Creed Brotherhood,Need For Speed Hot Persuit...provavelmente os piores para os gamers que jogam online são Call Of Duty Black Ops e o Modern Warfare 2.Claro galera que isso só vai acontecer com os consoles DESBLOQUEADOS...mas como sempre os Hackers ja acharam uma saida que é um novo destravamento chamado pela maioria de LT+  ele vai driblar o AP25 mas ele esta custando de 80 a 150 reais então preparem a verba ae.Por enquanto é isso até logo e um abraço!!

Chegaaa!!!!,

Galera não vou mentir nem nada,eu tinha deixado o blog...mesmo sendo dono e talz falei para os membros que cansei do site e talz,mas entrei por alguns dias e vi tudo parado e hoje digo CHEGAAA estou de volta então acabou o tempo de folga podem acessar o blog diariamente!!

sábado, 12 de fevereiro de 2011

quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011

Trilha Sonora de Final Fantasy Versus XIII


Pela primeira vez Yoko Shimomura foi escalada para compor a trilha de um Final Fantasy, o que pode ser considerado um sonho realizado para muitos fãs da série. Extremamente talentosa, Shimomura compôs trilhas famosas como as de Legend of Mana, Kingdom Hearts e Parasite Eve, e a nossa expectativa é de no mínimo um trabalho primoroso na parte sonora de Final Fantasy Versus XIII.


Apenas uma faixa do título foi revelada até agora, a canção em latim "Somnus - Sleeping" (「somnus - 眠り -」), tocada no primeiro trailer de Versus XIII. O trabalho de composição parece ainda longe de terminar, já que, em uma declaração feita a Famitsu há pouco tempo, a compositora comentou que atualmente estão na fase de testes, onde a direção musical ainda está sendo decidida. A equipe está considerando vários estilos musicais para o jogo. Mas, analisando o histórico de Shimomura, podemos esperar peças clássicas com violino e predominância do piano. Trechos de uma música inédita podem ser ouvidos em um dos últimos trailers.

Somnus




Confiram a tradução da música:


Latin (original)


Tellus dormit
et liberi in diem faciunt
numquam extinguunt
ne expergisci possint


Omnia dividit
tragedia coram
amandum quae


Et nocte perpetua
ehem vel vera visione
par oram videbo te
mane tempu expergiscendi

Tradução
O reino dorme
e crianças sacrificam-se dia após dia
até se extinguirem,
e elas nunca mais acordarão


Essa tragédia destrói
diante deles
tudo que é amado


E nessa noite sem fim
olhe ali, a verdadeira visão
na borda irei te ver
e na manhã seguinte o tempo despertará

Final Fantasy Versus XIII


Lançamento originalPlataformas
ATBPlaystation 3
Gênero
Action-RPG
Série
Fabula Nova Crystallis
Modos de jogo
Single-player



“Essa é uma fantasia baseada na realidade.” –tagline


Anunciado na E3 - 2006 como parte da compilação Fabula Nova Crystallis, Final Fantasy Versus XIII é um Action-RPG em desenvolvimento para o Playstation 3. Conduzido pelo diretor Tetsuya Nomura, em parceria com a equipe de designers da série Kingdom Hearts e do filme FFVII: Advent Children, o game promete trazer de volta a magia clássica da série e inovar com novos sistemas.
Apesar de a compilação envolver Final Fantasy XIII e ainda Agito XIII, Versus XIII não possuirá nenhuma ligação com esses jogos, apresentando um mundo, história, e personagens distintos, porém mantendo o tema dos cristais no enredo. Não está sendo considerado um spin-off, mas sim um game original que apenas compartilha da mesma mitologia dos outros games integrantes da compilação. Nomura pretende se distanciar dos mundos mágicos de seus games anteriores, e adotar um mundo realista em Versus XIII, trazendo uma visão mais adulta da série.


História (contém spoilers)


No game, você controlará um protagonista de cabelos negros chamado Noctis, membro de uma familia real que a várias gerações defende seu reino e cristal. A busca pelo poder e a posse do último cristal é a causa de uma longa guerra fria que se estendeu entre os reinos. Tratados de paz são discutidos, porém organizações obscuras pretendem ignorar qualquer pacto de aliança, cabendo ao protagonista proteger o cristal daqueles que visam conseguí-lo a todo custo. Toda essa perseguição ao último cristal é consequência dos inúmeros conflitos que levaram os outros reinos a perderem seus cristais. Entre a oposição, está a nação de Tenebuera, sendo representada por Stella, que por motivos desconhecidos, se tornará inimiga de Noctis.
Com um clima mais dark em comparação com seus predecessores, a história irá transmitir a humanidade dos personagens em distinção com a fantasia tão comum dos outros episódios. Nomura está propondo“uma nova visão de como um Final Fantasy pode ser. Portanto, Versus XIII será menos voltado à fantasia sci-fi e concentrará sua narrativa no lado humano, focando-se em eventos atuais de nosso mundo – nesse sentido, é sombrio”. É nítido também o tom trágico do enredo, que, aparentemente, é inspirado em obras shakesperianas. Detalhes adicionais podem ser conferidos na História Principal.


Gameplay


Nomura confirmou que Final Fantasy Versus XIII será um game orientado a ação ao estilo de Kingdom Hearts, e com elementos adicionais de third-person shooter similares a Dirge of Cerberus: FFVII. A intenção da equipe é de dar vida ao filme FFVII: Advent Children, desenvolvendo um sistema com batalhas mais complexas. No battle system, o jogador poderá controlar todos os integrantes do grupo. Com o personagem Noctis, será possível se teletransportar nos confrontos e fazer uso de múltiplas armas, que poderão ser customizadas através de um sistema não revelado.
Mesmo saindo das raízes do sistema de turnos, Versus XIII ainda implementará alguns elementos de RPG, e retornará com tradições há muito tempo esquecidas na série, como as airships, que serão controláveis num novo e reformulado World Map. A exploração será muito ampla e convencional, com o mínimo de loadings nas transições entre áreas. O game será o primeiro da série a utilizar ciclos temporais nos cenários.
Provavelmente, os comandos se assemelharão muito com a jogabilidade de Kingdom Hearts. Para mais informações, acesse o artigo Jogabilidade.



Desenvolvimento


Final Fantasy Versus XIII começou a ser desenvolvido pouco tempo antes da E3 2006, onde o game ainda estava em fase de pré-produção. Apesar de Tetsuya Nomura (diretor) ter estado ocupado com outros projetos, Versus XIII está progredindo mais rapidamente com a conclusão de Final Fantasy XIII, já que muitos membros estavam ajudando a equipe de FFXIII para que o game saísse no prazo. Há pouco tempo também, um anúncio requisitou novos integrantes para se unirem a equipe atual de Versus XIII, no intuito de acelerar ainda mais o desenvolvimento.
Mesmo com tanto mistério rondando a produção, pequenas amostras do game foram exibidas ao longo dos anos em eventos como a Tokyo Game Show e Jump Festa. Para quem teve a oportunidade de assistí-los, elogios não faltaram para os gráficos e a iluminação primorosa.
Em 2009, um breve demo exibiu um pouco do gameplay de Versus XIII, onde Noctis corria por uma cidade que sofria transições entre dia e a noite, até chegar num campo aberto repleto de criaturas enormes. Foi apenas um teste do quanto se podia diferenciar cenas passadas a noite, das cenas passadas ao dia, e também do limite do tamanho dos monstros. Até os NPCs que andavam pelas ruas foram emprestados de FFXIII, e o mapa do campo tinha sido elaborado em duas semanas. O behemoth do vídeo e os personagens estavam sem texturas.
No mesmo ano, um vídeo de 1 minuto de duração apresentou cenas em tempo real. Nele, Noctis aguardava numa avenida por um carro para depois entrar no veículo. A cena se passava durante o dia, e apresentava iluminações, modelos de personagens, e ambientes. O último clipe exibiu as primeiras cenas de batalha de Noctis, com a inclusão de sangue nas lutas, onde sentimos a sensação de velocidade do sistema de batalha. A equipe também incluiu imagens da produção do game no livro Cloud Message, lançado em 2008.
A engine utilizada no game é a Crystal Tools (Versus XIII é o segundo a utilizar tal engine, sucedendo FFXIII). A equipe comentou a qualidade atual dos gráficos, e que estão tirando o máximo proveito do hardware do PS3. Por haver uma diferença mínima entre gráficos do jogo e CGs, Jun Akiyama e outros desenvolvedores resolveram refazer cenas que seriam originalmente em computação gráfica com gráficos em tempo real.
Nomura também atualizou constantemente o twitter com pequenas informações de Versus XIII. Usando a conta de The 3rd Birthday, o designer confirmou o início da gravação da dublagem, entre outras informações técnicas.
A data de lançamento não foi anunciada, embora Yoshinori Kitase tenha revelado em uma entrevista com a Gaming Union que acha difícil um lançamento acontecer em 2011. Espera-se que o game seja lançado no início de 2012, no mínimo. A exclusividade de Versus XIII também não está definida, apesar de Nomura insistir que está desenvolvendo o game pensando no sistema da Sony. Informações da produção musical podem ser lidas na seção de Trilha Sonora.